最新报道:Project89 采用了一种全新的方式来设计针对游戏开发的高性能 Agent Framework。与目前使用的Agent Framework相比更加模块化也有更好的性能。 文章详细介绍了Project89的高性能Agent Framework,特别是其采用的ECS(Entity-Component-System)架构。ECS将数据与逻辑彻底分离,以便在大规模可扩展场景下高效管理各种实体及其行为。文章通过具体的例子解释了ECS的工作流程,并介绍了ArgOS System的架构。 ArgOS设计了多种Component和System,并将System分为有意识、潜意识和无意识三种层次,以不同频率执行。文章还详细描述了各个System的功能和交互流程。 此外,文章分析了ArgOS的整体架构,包括核心架构分层、组件分类、System架构、Manager架构,以及如何与数据库交互。作者认为ArgOS是一个极其模块化、性能优秀的框架,适合游戏开发和Defai场景。