Influence的起源与理念
在这次专访中,Influence创始人DarkosNightmare分享了他的游戏开发旅程和理念。他回忆起从早期游戏社区的经验中汲取灵感,特别是通过参与重建《运输大亨》这样的经典游戏,感受到社区在游戏持久性中的重要性。这种体验促使他思考如何将这种不可阻挡性(unstoppability)应用于全链游戏中,最终促成了Influence的诞生。
技术与创新:Dojo引擎与全链游戏
虽然Influence并未使用Dojo引擎,但DarkosNightmare解释了他如何与其他全链游戏开发者合作,共同推动技术进步。他提到了Qubit库在Influence中的关键作用,以及全链游戏社区的合作精神,这种合作为Influence和其他全链游戏的开发提供了强大的支持。
Unstoppable Games的哲学与社区参与
Influence的核心哲学之一是不受限制的游戏性,这不仅体现在游戏的开发上,也体现在与社区的互动中。DarkosNightmare强调了社区在全链游戏中的重要角色,指出玩家对游戏代码的访问权和参与度是Influence与传统游戏的主要区别之一。
动态行星地图与真实航行:游戏设计的独特性
Influence的动态行星地图是其独特的游戏设计之一。游戏中有25万颗小行星,它们以24倍的真实速度运行,为玩家提供了独特的战略和旅行挑战。此外,游戏还模拟了真实的航天动力学,使玩家在星际旅行中需要考虑燃料和食物的消耗。
联盟与公会:新的组织形式与自定义治理
在Influence中,玩家可以通过自定义合约建立独特的联盟和公会结构。这种自由度允许玩家探索不同的治理形式,如民主、共产或无政府主义,这在传统游戏中是难以实现的。
主网上线的展望与全链游戏的未来
随着Influence即将在主网上线,DarkosNightmare对未来充满期待。他希望看到更多的社区项目和玩家互动,并期待Influence能够成为全链游戏的一个标杆。最后,他鼓励新开发者积极参与全链游戏的开发,并相信这是一个充满潜力和机遇的领域。
结语
Influence不仅是一个游戏,更是全链游戏理念的实践和探索。通过将游戏开发与社区紧密结合,它为玩家和开发者提供了一个前所未有的平台,共同塑造一个不可阻挡的游戏世界。在全链游戏快速发展的今天,Influence无疑是一个令人期待的先锋。