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育碧是哪个国家的

育碧是法国的。

育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

2022年7月2日,育碧宣布将于9月1日停用部分旧游戏的在线服务器,甚至PC上的某些游戏DLC将不再可用。10月,育碧新作Project U,“Project U”是育碧旗下某款PvE游戏的项目代号。

育碧制作的《刺客信条》

《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客Altair,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。

《刺客信条》也延续着《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,真的有不错的视觉效果。

育碧是哪个国家的

发展历程 

1986正式成立 Ubisoft Entertainment S.A 由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事教育软件和游戏软件等的出版和发行。公司随着个人电脑上一系列诸如Amstrad,Atari,Amiga等品牌的成功以及和Elite,Electronic Arts,Sierra,LucasArts,Novalogic 等一些当时欧洲一线游戏发行公司的合作迅速成长。
在1989到1990年间,育碧开办了第一家海外分公司。育碧对市场看得很准,一举进入西方三大游戏市场:美国、英国和德国,并很快站稳了脚跟。
1990年,五兄弟决心开创自己的游戏,于是他们开始大量聘用年轻技术人员。他们很快发现,家庭作坊式的生产模式即将被淘汰,于是在1994年,育碧在法国的Montreuil创建了自己的游戏制作室。Michel·Ancel,一位天才的设计人员逐渐得到赏识,他领导下开发的游戏《Rayman》成为当今最著名的游戏之一。
1995年,《rayman》发行。
1996年,育碧的股票上市,同时,它在中国上海和加拿大蒙特利尔分了新的制作基地。育碧公司的产品质量和服务使它得到用户的好评。华纳和迪斯尼也曾经和育碧合作开发游戏。
2000年,育碧并购了北美游戏制作的两家大公司:Red Storm Entertainment 和 TLC GAME Studios。同时,为了进军PC游戏市场,它还并购了策略游戏和在线游戏的老牌开发商:Blue Byte Software(当时就垂涎了NWC)。
2001到2002年间,育碧在加拿大、瑞士、韩国和芬兰都建立和分公司,到2003年,它已经在22个国家拥有分公司。在这期间,育碧的游戏:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科学艺术委员会评选为2002年最佳游戏。
育碧于2001年启动了网站,进军在线游戏市场。传统游戏:Uru:Ages Beyond MYST、The Matrix Online,加上以前的Shadowbane和EverQuest,都将在美国主要录像游戏租赁店中出现。
2002年至2004年成为一个成功的品牌,拥有众多畅销品牌和大奖,特别是Tom Clancy’s,Splinter Cell, Prince of Persia,The Sands of Time,Far Cry, Beyond Good and Evil, XIII,Tom Clancy’s Rainbow Six3。在韩国,芬兰,加拿大,瑞士建立了发行部,收购了法国的Tiwak制作室。公布了新的LOGO,宣布游戏销售量突破一亿份。
2004年至2005年进军好莱坞,育碧和一些主要的好莱坞公司签署了一系列授权协议:和环球影视城消费品集团公司达成协议,根据三获奥斯卡奖的导演彼得·杰克逊的翻拍作品《金刚》开发同名游戏。和索尼影视消费品产品公司签订了开发第一部基于索尼影视动画公司电脑动画特效的游戏。和LucasArts公司签订了制作《星战前传3:西斯的复仇》掌机游戏的授权协议。
2005年至2006年育碧成立20周年,进军次世代育碧20周年庆典开启了2006新纪元。完成次世代掌机前期定位的具体化。凭借Tom Clancys ,Ghost Recon Advanced Warfighter等作品,奠定了基于Microsoft’s Xbox 360平台的视频游戏及娱乐系统的领先地位。
2006年至2008年育碧成为娱乐行业的领军者,2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商。在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司。成功收购Reflections Interactive (英国),Massive Entertainment (瑞典),以及日本的一些开发工作室。2007年11月发布热作Assassin’s Creed(刺客信条),该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌。成功收购Far Cry和Anno游戏相关版权,之后更一举获得Tom Clancy系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。育碧旗下销售量过百万的游戏作品从10部增长至14部。
2020年10月29日,育碧推出面向所有平台的所有育碧游戏的玩家服务系统Ubisoft Connect,是Ubisoft Club和Uplay整合与改进后的成果  。
2021年3月31日,正式收购了反作弊系统“FairFight”开发公司GameBlocks,具体收购金额未公布  。
2022年7月2日,育碧宣布将于 9 月 1 日停用部分旧游戏的在线服务器,甚至 PC 上的某些游戏 DLC 将不再可用。  10月,育碧新作Project U,“Project U”是育碧旗下某款PvE游戏的项目代号。“Project U”正面向欧洲地域筹备封测,背景设定是玩家合作对抗机器人大军——显然,这是一款服务型游戏。  10月6日,育碧宣布成立其全球创意办公室(Global Creative Office),以更好地反映和支持其产品组合战略。11月29日,育碧正式宣布《工人物语:新兴同盟》(The Settlers: New Allies)将于 2023年2月17日登陆 PC平台,而 Xbox 和 PlayStation 游戏主机平台正在开发中。11月29日消息,派对游戏《神奇躲避球》将于2023年1月26日发售,届时将会登陆 Nintendo Switch、PlayStation4、Xbox One 以及 PC 平台(育碧国际商城)。
2023年4月,育碧宣布多人射击游戏《不羁联盟》将于 4 月 14 日开启封闭测试,登陆 Xbox one、XSS|X、PS4、PS5 以及 PC 平台。
2023年6月13日,在“育碧前瞻会 2023”直播节目中,官方宣布汤姆・克兰西宇宙大乱斗游戏《XDefiant(不羁联盟 / 极恶战线)》将于6月21日开启公开测试。 
2023年7月15日,育碧官方宣布《飙酷车神:轰鸣盛典》封闭测试将于7月21日至23日启动,开放平台为PS5、Xbox Series X和PC(Ubisoft Connect),最终版游戏也适用 PlayStation 4、Xbox One 和 Xbox Series S。正式版将于9月14日发售。

财报数据 

2016-2017全财年销售额为14.599亿欧元,相较2015-2016财年销售额13.94亿欧元同比增长了4.7%(或4.9%,按固定汇率计算)。2016-2017财年第四季度销售额为6.486亿欧元,相较同期销售额6.249亿欧元同比增长了3.8%(或2.9%,按固定汇率计算)。 

中国大陆分部 

上海公司

1996年12月成立了上海分公司,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。公司现已拥有500多名员工。公司的业务正不断扩大,除了继续将海外优秀产品汉化后奉献给大家外,还将开发中国题材的产品。为此,1997年7月,成立了制作部,配备了一流的设备和精干的中、外多媒体产品开发制作专家。我们的目标是成为全国有影响的开发和发行与世界同步的游戏和多媒体产品的企业。

北京公司

1998年12月又成立了北京分公司。成长中的北京分公司现有30多人。公司位于北京市海淀区知春里28号开源商务写字楼,主要负责一些与客户联络和策划的工作。

成都公司

2007年9月, 全球领先的视频游戏开发商育碧荣幸地公布在中国四川省成都市成立新的视频游戏制作室 - 成都育碧电脑软件有限公司。育碧成都在前期阶段会集中在育碧集团内部外包工作,随即将负责开发PC、游戏机及掌机等游戏平台的在线游戏。
在作为育碧全球第二大的研发制作室--育碧上海取得了长期的成功发展以后,今日落户于成都天府软件园的育碧成都制作室将继往开来,2008年1月开始以10名成员初创的规模正式运营,并将在未来一年内把规模发展到200人。
成都是中国西部最具科学技术发展实力的城市之一,每年有超过35,000名软件程序专业类大学毕业生,大批的高素质人才基础给长期的发展提供了良好保证。依靠良好的投资环境及本地高新技术园区的发展,成都吸引了很多跨国企业,并且也为育碧公司建立一流的制作室提供了良好的环境。

公司LOGO 

这是Ubisoft于1986年最早的LOGO图案,那时很有那个年代霓虹灯鲜艳的感觉~
1995年推出《Rayman》以后在LOGO加了彩虹,正式从代理商转型为游戏开发商,主要开发家庭娱乐游戏。
2003年也迎来了新的转变,收购Red Storm Entertainment制作《汤姆·克兰西》系列游戏,推出了漩涡风暴型的LOGO以表示旗下游戏变得更加成熟多样化。
2017年现在Ubisoft跨足了游戏、漫画、电影、电视节目、书籍、游乐设施等领域,最新的LOGO变为现代简洁风格,底下公司名称里的O也强调手写的感觉与漩涡LOGO相呼应。
但新LOGO看来并不是每个网友都赏脸,很快地就出现了这个侧面立体图,才发觉侧面看起来根本是便便... 
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