短暂的加密游戏能否长久?——FriendTech等案例分析

在区块链的世界里,短期获利的现象并不罕见。最近的热点项目FriendTech便是一例,但这样的“短暂游戏”能否持续,成为了值得深思的问题。

FriendTech:短期获利与模式探讨

本周初,FriendTech宣布撤销了更改产品费用和功能的权限。这意味着未来产品的形态将不再发生变化。虽然这种“稳定”可能对平台有益,但也意味着代币持有者将失去对产品发展的影响力。代币持有者通过获利吸引用户,这曾是加密社区增长的主要动力之一。FriendTech允许每个人“成为”代币,并获得部分收入。自平台上线以来,它已经创造了近9800万美元的费用,其中一半流向了用户。

尽管这一模式表面上看起来前景广阔,但深层次问题在其早期阶段便已显现。通过 @DanielW_Kiwi 在 @DuneAnalytics 上的数据分析,我们可以看到在FriendTech的代币发布前,买卖比例出现了明显的变化。2023年10月时,买卖比例为18:1,而到了2024年5月,这一比例降至0.32。截至上周,这一比例进一步下降至0.14。这显示出市场对FriendTech的信心在不断减弱。

短暂游戏的挑战:市场的快速波动

FriendTech的情况引发了人们对短暂游戏的思考。所谓的短暂游戏,是指带有明显财务激励的短期行为,往往缺乏长期发展规划。例如,Pumpdotfun在Solana链上的表现可谓惊人,占据了65%的DEX交易量,并创造了近1亿美元的收入。这个平台通过民主化代币发行,让所有人都可以参与,但风险同样显著。

类似于Pump和FriendTech的平台,其运营模式更多依赖于高频交易和市场情绪的波动。用户参与的理由往往难以量化,更多基于一种对市场波动性的赌注。这些平台的生命周期短暂,用户在初期能够获利,但随着市场的饱和和热情消退,价格迅速下跌,造成大量用户的退出。

可持续性:短暂游戏的未来?

这样的短期项目是否有可持续性,尚未得到验证。过去的例子,如2024年第二季度的meme币风潮,表明这些项目很难长久生存。市场对风险的逐渐认知,可能会导致这些短暂游戏的消亡。

像Pump和Ethervista这样的产品,虽然通过提供交易费用的方式为用户和创作者带来了利润,但它们也去除了传统社区的长期建设属性,将注意力集中在短期获利上。随着时间推移,这种模式能否持续,仍然是个未知数。

总结来看,FriendTech等短暂游戏虽然在短期内能带来一定的收益,但其长久性仍有待市场考验。是否会像ICO和NFT那样,经历一个爆发-消退的周期,只能由时间来揭晓。

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