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没有经济系统的元宇宙 永远不可能成功

今年三月份在美上市的游戏平台Roblox,提出了元宇宙需要包含的八大元素,其中之一就是“经济系统”。

当游戏道具、电子艺术品等虚拟产品消费大大增加,当跨国消费越来越普遍,当购买、投资、捐赠、借贷等行为都无限方便时,我们将拥有怎样的货币和经济系统?

元宇宙构建的第一步,是在全面复刻现实世界的同时提升人们的体验。但是复刻有形的物品和场景容易,复刻无形的规则困难。

当我要购买一款由英国游戏制造者生产的游戏道具时,该如何进行支付?用Swift跨国转账吗?笨重且昂贵的Swift显然不能满足元宇宙中即时、频繁的支付。

这还只是最简单的购物场景,稍微复杂一点的金融行为,例如借贷。当我在元宇宙里想贷一笔款时,借给我钱的人也许是美国人、澳洲人甚至是因纽特人。我们该如何确定借贷的利率?

再复杂一定,融资。当我需要募集一笔资金来开发新游戏,我该怎么筹集和使用资金?需要向国家相关部门提交申请上市,在批准之后宣布“仅接受人民币和美元”,并每年公开发布财报吗?

还有除了死亡外唯一逃不开的:纳税。我在元宇宙中的收入是钱、加密货币还是游戏代币?如果是游戏代币,我能否将它们转化为钱?如果是加密货币,我是否需要纳税?纳多少税?

本文我们会分析目前已有的几种正在尝试的解决方案。

巨头的野望——Libra(后改名为Diem)

2019年6月,Facebook(今年改名为Meta)宣布要推出一种基于区块链技术的数字货币Libra,目的是为没有接入到传统金融与银行服务中的人,提供金融服务。

一开始瞄准的场景是支付

Libra的合作机构有打车软件Uber、电商平台eBay、在线奢侈品网站 Farfetch。如果Libra锚定了美元,那么Facebook旗下的产品的27亿用户,都可以直接将美元兑换成Libra购买产品,同时支持跨境支付。

Libra合作伙伴

跨境支付和跨国转账,在技术上都是依赖区块链,所以二者也仅有一线之隔。

跨国转账最常用的方法是Swift,汇款需要 3-5 个工作日才能完成,而且动辄收取 5% 以上的手续费和服务费。但Libra依靠的区块链系统,声称其容量足以支撑全球数十亿人的交易量,速度快、费用低。

如果跨境支付和跨国转账双管齐下,短期来看是挑战传统的该领域巨头。并且伴有有洗钱、恐怖融资、泄露客户隐私的风险。

中期来看,一旦Libra逐渐在用户中建立起信任,或将成为跨主权的货币。上世纪七十年代,美元能够凭借美国的信用背书和黄金脱钩,那么日后Libra会不会凭借着Facebook和Libra自身的信用背书,和锚定的法币脱钩?

当Libra与法币脱钩成为独立的货币时,所有使用Facebook旗下产品的国家,货币地位都将面临威胁。

声势浩大的Libra立刻受到了监管部门的关注。美国众议院金融服务委员会主席Maxine Waters呼吁Facebook暂停其新的加密项目Libra的开发。她在接受采访时称,不能让Libra与美元竞争。

即使Facebook CEO扎克伯格、区块链负责人马库斯参加了三场听证会,表达了接受监管的态度,并且保证Libra只用于支付,锚定的一篮子货币中美元占有至少50%的比重……但Libra计划还是无可避免地搁浅了,eBay、Visa、万事达和Stripe相继宣布退出Libra项目。

今年扎克伯克宣布Facebook将更名为Meta,并在五年内转型为元宇宙公司。让人不由思考,是不是在两年前提出Libra的时候,扎克伯格就想好了一条为元宇宙搭建经济系统的路径。

“区块链第一股”的代币——Robux

元宇宙在今年掀起无数浪潮,追根溯源还是3月份上市的Roblox公司。Roblox是一个大的游戏平台,用户可以自己创建游戏,也可以参与他人游戏。

公司创始人兼CEO David Baszucki在接受采访时表示,早在17年前,也就是公司刚成立的时候,他的商业计划中就预见了元宇宙的兴起,并一直在打造属于自己版本的元宇宙。

Roblox已经拥有较为成熟的经济生态,平台代币Robux可以直接购买,也可以通过给某些品牌打广告或售卖游戏中的道具、服饰、关卡方式来赚取。平台会把收入中30%的Robux给游戏创作者,创作者可以选择在游戏中用掉,或者直接提现。去年超过1000人在Roblox赚取了超过10万美元的收入。

那么是否Robux模式可以一直在元宇宙系统中存续?目前还面临以下几个挑战:

  • “Roblox银行”的可信赖程度

把Roblox游戏平台比作一个社会,Robux是货币,充值提现交易记录就是银行账单,也就是说Roblox公司扮演者中央银行的角色。

遗憾的是,我没有在Roblox的官网中找到任何和Robux流转相关的技术内容。Robux是通过中心化记录还是区块链式的分布式记录?是否可篡改?记录是永久保存还是定期删除?如何防止黑客入侵破坏系统?

虽然以Roblox目前的地位和利润来看,完全没有主动作恶的必要,而且必然会与众多安全机构合作,但twitter上许多对Roblox安全性能的吐槽,还是让我无法轻易相信,它能够履行好一个银行的职责。

来自Twitter

  • Robux作用有限

Robux目前的作用只是购买商品,更复杂的货币功能例如贷款、投资等无法实现。

说到底Robux还是一种游戏代币,比Q币多的也只是可赚取、提现两个功能而已。

  • Robux的发行

现实世界中,央行会根据现有货币数量是否匹配经济发展情况、是否需要增发货币提振经济等考量,来不断更新货币政策。

在Roblox世界中,Robux的数量由什么确定?

目前据Roblox官网显示,400枚Robux的价格是4.99美元。是否只要市场不停地有需求,Robux的数量就可以无限增发?而如果市场的需求缩减,Roblox会通过什么措施回笼呢?

Robux价格,来自Roblox官网

目前还考虑不到这点,正如上边所说,Robux只是一个游戏代币,它远远不到能承担货币功能的程度。

去中心化的宠儿——加密货币

2008年一位网名叫中本聪的人发布了文章《比特币:点对点的电子现金支付系统》并启动了比特币区块链网络,2009年1月,世界上第一枚比特币诞生。

这种不依赖任何中心化机构出现的电子货币,成了无数密码学极客的心头好。比特币固定2100万枚,且发行方式都已经写进代码里,一直自动执行到今天,从未发生过错误。

后来2014年,俄罗斯青年Vitarlik Buterian建立了以太坊区块链网络,发行加密代币以太币,成为现在加密世界中应用最广泛、使用人数最多的加密货币。

在以太坊网络中,开发者们建立了各种游戏、加密货币交易平台、借贷平台、电子收藏品,用户可以使用以太币作为货币执行各类操作。

如此看起来,充满未知的虚拟元宇宙世界,与安全又稳定的比特币、多元又较为成熟的以太币天生契合。那么,加密货币会是元宇宙的经济系统吗?

将比特币、以太坊纳入元宇宙,就意味着要将加密市场一起涵盖进来,所以依旧要回答几个问题:

  • 安全性能如何保障?

比特币和以太坊的区块链网络较为安全,可是搭建在其上的应用安全程度无法保证。就好比互联网是安全的,但各大公司信息受黑客攻击的信息泄露丑闻不断。

今年截至11月初,发生在区块链网络上的攻击有82起,初始被盗资金约18.16亿美元,但其中约有7亿美元已经归还,被盗资金的总额达到了11.16亿美元。

举个例子,Cream Finance是一个加密货币借贷协议,我可以把闲置的加密货币存在其中,有需要的用户可以借走使用,我则坐收利息。10月27日,黑客通过闪电贷获取资金后,利用合约设计缺陷大幅改变价格,出金获利。这个过程极有可能卷走了我存在协议中的加密货币,造成财产损失。

对安全的追求催生了许多加密协议审计机构,但仍然无法完全避免代码漏洞,以及人为卷钱跑路的风险。

  • 价格何时能稳定?

近几年,之所以加密货币成为众多机构投资者眼中的香饽饽,就在于巨大的价格涨幅所带来巨大的财富。

比特币近一年价格走势,来自coingecko

这是比特币一年以来的价格走势图,最高点直逼7千美元,最低点在3千美元附近徘徊,不到一年时间就有翻倍的收益,这在传统的投资领域很难看到。

由于加密货币市场还未完全接受监管,可以7*24小时进行交易,没有涨停跌停的概念,所以动辄十倍百倍的涨幅屡见不鲜,暴跌归零也是家常便饭。

还是等未来有一天加密货币能摆脱“投机”的标签,成为较为稳定的货币时,再来看它与元宇宙结合的可能性。

  • 纳税吗?

近几年,数量庞大的投资者通过购买加密货币、开杠杆合约获得收益,而且主流社会对加密货币的接受度也越来越高,美国甚至推出了比特币期货ETF,正式将比特币看做投资品。各国开始考虑税收问题。

新加坡不收税,在一定程度上新加坡成了避税天堂。奥地利计划于明年3月开始对比特币、以太坊等加密货币资产征收27.5%的资本利得税。韩国称将在明年1月开始对加密货币征收20%的资本利得税。

我国目前并未将加密货币看作投资品,法律上也不保护加密资产,所以没有相关的政策。而一个不被中国接受的货币,如何能成为元宇宙世界的通用货币?

央行数字货币

我国的央行数字货币e-CNY,是纸钞的数字化替代,除了形态是数字化之外,货币功能和属性完全和纸钞一样。早就去年多个城市就开始了试点,在写文章的此刻,数字人民币冬奥场景试点已经进入了冲刺阶段。

目前国际上,津巴布韦、尼日利亚已经推出法定数字货币,欧元区、美国、日本正在研究。

把现有的货币体系电子化后搬到元宇宙里,听起来是一种稳定保险的方法。并且目前国际汇款是基于账户的系统,在跨境支付中使用央行数字货币,意味着从账户模式转为代币模式,降低成本、提高效率,可以是跨国支付和转账的一种替代方案。

但各国研究进程不同、跨国支付和转账的底层系统未搭建完成、法币兑换外币的额度均有限制……如果想要在元宇宙当中使用央行数字货币,还需要漫长时间。

另外,使用现有的法币体系,会大大缩减元宇宙世界的可想象空间。我们不能够任意跨国支付、借贷、投资、捐赠,一切都要以国家为单位进行限制。没有建立外交关系的国家,彼此之间不互通不互信,这与元宇宙的开放、包容的设想背道而驰。

结语

我很想做一个预测,预测未来元宇宙世界中的加密货币。可那只会像90年代的人畅想互联网一样荒谬。我能做的只是分析目前的各种解决方案,或者在新方案出现的时候配合测试。

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